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Wattestäbchen: mittlerer Wattekopf Zur Mundreinigung und intraoralen Stimulation, mit Holzstäbchen und einseitigem, großem Wattekopf, 150 x 2,5 mm, unsteril
7.60 CHF
Wattestäbchen: kleiner Wattekopf Zur Mundreinigung und intraoralen Stimulation, mit Holzstäbchen und einseitigem, großem Wattekopf, 150 x 2,5 mm, unsteril
7.60 CHF
Kamfu mir helfen? Ein Elefant ist hingeflogen und hat den Rüssel sich verbogen. Wie kriegt er ihn nur wieder grad? Drei Experten wissen Rat. "Kamfu mir helfen?" - diese bezaubernde Geschichte werden die Kinder lieben. Der Elefant ist lädiert, hat eine...
19.80 CHF
Plopper-Zielnetz Mit den Figuren können weiche Bälle bis zu 6 Meter weit und weich geploppt werden. Bildkarten können so getroffen und benannt werden. Und wer möchte, begleitet das Ploppen mit eigenen Plosiven!
10.90 CHF
Plopper-Affe Mit den Figuren können weiche Bälle bis zu 6 Meter weit und weich geploppt werden. Bildkarten können so getroffen und benannt werden. Und wer möchte, begleitet das Ploppen mit eigenen Plosiven!
16.45 CHF
Plopper-Hai Mit dem Plopper-Hai können weiche Bälle bis zu 6 Meter weit und weich geploppt werden. Bildkarten können so getroffen und benannt werden. Und wer möchte, begleitet das Ploppen mit eigenen Plosiven!
16.45 CHF
Plopper-Ersatzbälle Mit den Figuren können weiche Bälle bis zu 6 Meter weit und weich geploppt werden. Bildkarten können so getroffen und benannt werden. Und wer möchte, begleitet das Ploppen mit eigenen Plosiven!
16.45 CHF
Plopper-Hund Mit den Figuren können weiche Bälle bis zu 6 Meter weit und weich geploppt werden. Bildkarten können so getroffen und benannt werden. Und wer möchte, begleitet das Ploppen mit eigenen Plosiven!
16.45 CHF
Plopper-Erdmännchen Mit den Figuren können weiche Bälle bis zu 6 Meter weit und weich geploppt werden. Bildkarten können so getroffen und benannt werden. Und wer möchte, begleitet das Ploppen mit eigenen Plosiven!
16.45 CHF
Plopper-Ritter Mit den Figuren können weiche Bälle bis zu 6 Meter weit und weich geploppt werden. Bildkarten können so getroffen und benannt werden. Und wer möchte, begleitet das Ploppen mit eigenen Plosiven!
16.45 CHF
Plopper-Einhorn - weiß oder rosa Mit den Figuren können weiche Bälle bis zu 6 Meter weit und weich geploppt werden. Bildkarten können so getroffen und benannt werden. Und wer möchte, begleitet das Ploppen mit eigenen Plosiven!
16.45 CHF
Erzähl doch mal ... Die Spieler würfeln und ziehen Karten mit abgebildeten Pflanzen, Tieren und Gegenständen, um eine Geschichte zu erzählen, in der die Begriffe der Kartenmotive benutzt werden. Jede neue Karte bietet die Möglichkeit, die Geschichte um...
26.30 CHF
Erzähl doch mal... 3+ Die Spieler würfeln und ziehen Karten mit abgebildeten Pflanzen, Tieren und Gegenständen, um eine Geschichte zu erzählen, in der die Begriffe der Kartenmotive benutzt werden. Jede neue Karte bietet die Möglichkeit, die Geschichte um...
19.25 CHF
Zungentattoos Witzige und essbare „Tattoos" für die Zunge: Auflegen, kurz andrücken, wegnehmen, fertig. Anschließend die süßen Ess-Oblaten einfach auffuttern.
6.50 CHF
Das Stockert-Programm Wer aufgrund eines Schlaganfalls, eines Schädel-Hirn-Traumas oder einer anderen Schädigung des Gehirns seine Sprache verliert, muss auf einmal alles neu lernen: sprechen, schreiben, lesen, verstehen. Dabei braucht er die Begleitung von...
110.00 CHF
ALF - Adaptives Lern- und Fehlerworttraining Das ALF-Training wurde in Kooperation mit der Universität Graz entwickelt und stellt die Arbeit mit individuellen Fehlerwörtern in den Mittelpunkt. Dazu werden aus Schulaufgaben falsch geschriebene Wörter gesammelt und in ein PC-Programm...
97.90 CHF
Verben 1 - Satzbauspiele ALLGEMEINE INFO: Eine Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246431, 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
25.00 CHF
CopyMap 5: Fließend lesen Die CopyMap-Serie bietet fundierte Inhalte auf anschaulichen Arbeitsblättern und unterstützen Leseanfänger kindgerecht beim Einstieg in die Welt der Schrift. Die CopyMap 5 Fließend lesen stellt eine Vielfalt an gezielten Aufgaben bereit,...
54.05 CHF
Verben 2 - Satzbauspiele ALLGEMEINE INFO: Eine Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246431, 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
25.00 CHF
Satzbildung - Satzbauspiele ALLGEMEINE INFO: Eine Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246431, 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
25.00 CHF
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