Für die Filterung wurden keine Ergebnisse gefunden!
Die Spieler würfeln und ziehen Karten mit abgebildeten Pflanzen, Tieren und Gegenständen, um eine Geschichte zu erzählen, in der die Begriffe der Kartenmotive benutzt werden. Jede neue Karte bietet die Möglichkeit, die Geschichte um...
23.90 CHF
Die Spieler würfeln und ziehen Karten mit abgebildeten Pflanzen, Tieren und Gegenständen, um eine Geschichte zu erzählen, in der die Begriffe der Kartenmotive benutzt werden. Jede neue Karte bietet die Möglichkeit, die Geschichte um...
17.50 CHF
Witzige und essbare „Tattoos" für die Zunge: Auflegen, kurz andrücken, wegnehmen, fertig. Anschließend die süßen Ess-Oblaten einfach auffuttern.
5.90 CHF
Das ALF-Training wurde in Kooperation mit der Universität Graz entwickelt und stellt die Arbeit mit individuellen Fehlerwörtern in den Mittelpunkt. Dazu werden aus Schulaufgaben falsch geschriebene Wörter gesammelt und in ein PC-Programm...
89.00 CHF
ALLGEMEINE INFO: Eine Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246431, 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
24.50 CHF
Die CopyMap-Serie bietet fundierte Inhalte auf anschaulichen Arbeitsblättern und unterstützen Leseanfänger kindgerecht beim Einstieg in die Welt der Schrift. Die CopyMap 5 Fließend lesen stellt eine Vielfalt an gezielten Aufgaben bereit,...
52.97 CHF
ALLGEMEINE INFO: Eine Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246431, 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
24.50 CHF
ALLGEMEINE INFO: Eine Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246431, 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
24.50 CHF
ALLGEMEINE INFO: Eine Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246431, 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
24.50 CHF
ALLGEMEINE INFO: Eine Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246431, 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
24.50 CHF
ALLGEMEINE INFO: Eine Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246431, 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
24.50 CHF
Nach Alltagsthemen gegliedert und 150 Seiten stark bietet Mein Sprachschatz jede Menge abwechslungsreiche Aufgaben und Spiele zur semantisch-lexikalischen Spracharbeit im Kindergarten und in der Grundschule. 120 klar gestaltete, konkret...
51.00 CHF
Eine Karte kann abgelegt werden, wenn die Bezeichnung ihres Motivs einen Vokal mit der Bezeichnung des Motivs der offen liegenden gemeinsam hat. Zum Beispiel passt auf die Karte mit dem Motiv Wal, der Elefant oder der Pirat.
15.00 CHF
Bei diesem Spiel wird die Wortgliederung in Silben gefördert. Bildkarten werden benannt und die entsprechenden Wörter in Silben zerlegt. In mehreren Varianten spielbar.
15.00 CHF
Hier geht es darum, ähnlich klingende Zischlaute wie SCH in Kirsche, CH1 in Kirche, S in Ameise, SS in Kessel und Z in Zebra zu unterscheiden. Eine Karte kann abgelegt werden, wenn sie mindestens einen Zischlaut mit der offen liegenden...
15.00 CHF
Nach dem bekannten Mau-Mau-Prinzip wird eine Karte kann abgelegt werden, wenn sie entweder dasselbe Tier (an einem anderen Ort) wie auf der offen liegenden Karte zeigt oder ein anderes Tier am selben Ort. Auf das Motiv »Katze hinter dem...
15.00 CHF
Mit Figuren-, Verb- und Objektkarten sollen SPO-Sätze gebildet werden. Wer zuerst die drei Karten, die einen sinnvollen Satz ergeben, abklatscht, gewinnt die Dreierreihe und darf den Satz sagen.
15.00 CHF
Der Reihe nach decken die Spieler zwei Karten auf und dabei konzentrieren sich alle auf die Bezeichnungen der Motive, denn es ist das Ziel des Spiels, Dreierreime zu entdecken.
15.00 CHF
Ein Ablegespiel zum spielerischen Erarbeiten der semantischen Kategorien Fahrzeuge, Spielzeug, Kleidung, Möbel, Bauernhoftiere, wilde Tiere, Obst und Berufe.
15.00 CHF
Ablegespiele zur Anlauterkennung Die Spielidee dieser Kartenspiele besteht darin, Kartenmotive zu erkennen und zuzuordnen, deren Bezeichnungen gleiche Anlaute haben. Hier werden die Anlaute A, E, I, O, U, F, L und M angeboten.
15.00 CHF
Zuletzt angesehen