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Laber-Esel „Johnny“
Das Kind entscheidet, ob und was es sagt! Die Labertiere nehmen Gesprochenes auf und geben es dann mit witziger Stimme direkt wieder. Und auch der Kopf bewegt sich hin und her. Ein riesiger Spaß! Dieser Artikel ist TÜV-geprüft und...
19.90 CHF
Laber-Schwein „Moritz“
Das Kind entscheidet, ob und was es sagt! Die Labertiere nehmen Gesprochenes auf und geben es dann mit witziger Stimme direkt wieder. Und auch der Kopf bewegt sich hin und her. Ein riesiger Spaß! Dieser Artikel ist TÜV-geprüft und...
19.90 CHF
Kamfu mir helfen?
Ein Elefant ist hingeflogen und hat den Rüssel sich verbogen. Wie kriegt er ihn nur wieder grad? Drei Experten wissen Rat. "Kamfu mir helfen?" - diese bezaubernde Geschichte werden die Kinder lieben. Der Elefant ist lädiert, hat eine...
16.00 CHF
Erzähl doch mal ...
Die Spieler würfeln und ziehen Karten mit abgebildeten Pflanzen, Tieren und Gegenständen, um eine Geschichte zu erzählen, in der die Begriffe der Kartenmotive benutzt werden. Jede neue Karte bietet die Möglichkeit, die Geschichte um...
23.90 CHF
Erzähl doch mal... 3+
Die Spieler würfeln und ziehen Karten mit abgebildeten Pflanzen, Tieren und Gegenständen, um eine Geschichte zu erzählen, in der die Begriffe der Kartenmotive benutzt werden. Jede neue Karte bietet die Möglichkeit, die Geschichte um...
17.50 CHF
Verben 1 - Satzbauspiele
ALLGEMEINE INFO: Eine Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246431, 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
24.50 CHF
Verben 2 - Satzbauspiele
ALLGEMEINE INFO: Eine Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246431, 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
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Satzbildung - Satzbauspiele
ALLGEMEINE INFO: Eine Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246431, 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
24.50 CHF
Richtiger Fall nach Präpositionen - Satzbauspiele
ALLGEMEINE INFO: Eine Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246431, 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
24.50 CHF
Komplexe Sätze - Satzbauspiele
ALLGEMEINE INFO: Eine Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246431, 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
24.50 CHF
Perfekt und Plural - Satzbauspiele
ALLGEMEINE INFO: Eine Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246431, 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
24.50 CHF
Mein Sprachschatz - Kommunikationsorientierte...
Nach Alltagsthemen gegliedert und 150 Seiten stark bietet Mein Sprachschatz jede Menge abwechslungsreiche Aufgaben und Spiele zur semantisch-lexikalischen Spracharbeit im Kindergarten und in der Grundschule. 120 klar gestaltete, konkret...
51.00 CHF
Satzbaustelle
Die große, reich bebilderte Arbeitsmappe und sechs Spieleboxen (Artikelnr. 246401, 246402, 246414, 246415, 242416, 246417) bilden ein aufeinander abgestimmtes Programm, das sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache...
47.00 CHF
Silbolo - Spiel zur Silbensegmentierung
Bei diesem Spiel wird die Wortgliederung in Silben gefördert. Bildkarten werden benannt und die entsprechenden Wörter in Silben zerlegt. In mehreren Varianten spielbar.
15.00 CHF
Auf & unter
Nach dem bekannten Mau-Mau-Prinzip wird eine Karte kann abgelegt werden, wenn sie entweder dasselbe Tier (an einem anderen Ort) wie auf der offen liegenden Karte zeigt oder ein anderes Tier am selben Ort. Auf das Motiv »Katze hinter dem...
15.00 CHF
Dreierlei
Mit Figuren-, Verb- und Objektkarten sollen SPO-Sätze gebildet werden. Wer zuerst die drei Karten, die einen sinnvollen Satz ergeben, abklatscht, gewinnt die Dreierreihe und darf den Satz sagen.
15.00 CHF
Haus-Maus-Laus: Merkspiel mit Reimen
Der Reihe nach decken die Spieler zwei Karten auf und dabei konzentrieren sich alle auf die Bezeichnungen der Motive, denn es ist das Ziel des Spiels, Dreierreime zu entdecken.
15.00 CHF
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