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Mein Platz im Satz! Mein Platz im Satz!
Hier spielen die Kinder mit Satzbausteinen und lernen dabei die zentrale Satzbauregel: Das Verb steht in einfachen Aussagesätzen immer an der zweiten Stelle! Objekte, Subjekte und Ergänzungen können hingegen verschiedene Positionen im...
15.00 CHF
Wozu brauchst du das? Wozu brauchst du das?
In diesem unterhaltsamen Merkspiel ordnen die Kinder Gegenstände ihrem charakteristischen Zweck und Gebrauch zu. Dabei lernen sie, komplexe Sätze mit den Konjunktionen »um ... zu« und »damit« zu bilden und dass das Verb im Nebensatz...
15.00 CHF
Der die Banane isst! Der die Banane isst!
Der Affe, die Ratte und das Schweinchen haben tierisch viel zu tun! Sie kochen, staubsaugen, gießen Blumen und vieles mehr! In diesem lustigen Spiel bilden die Kinder Nebensätze mit den Relativpronomen der, die oder das. So lernen sie...
15.00 CHF
Wenn ich ein Zauberer wär ... Wenn ich ein Zauberer wär ...
In diesem fantasievollen Spiel schlüpfen die Kinder in Rollen beliebter Figuren und erzählen mit viel Freude, was sie als Ritter, Prinzessin oder Pirat machen würden. Ganz nebenbei bilden sie Wenn-Sätze und lernen so spielend leicht,...
15.00 CHF
Weil ich voll cool bin! Weil ich voll cool bin!
In diesem tierisch bunten Spiel gehen die Kinder der Sache auf den Grund! Warum backt das Nilpferd einen Kuchen? Weil es Geburtstag hat! Und warum zieht der Pinguin einen Schal an? Weil ihm kalt ist! Spielerisch üben sich die Kinder...
15.00 CHF
Wörter-Rennen Wörter-Rennen
In diesem schnellen Wortspiel geht es darum, aus den Buchstabenfolgen eines Autokennzeichens Wörter zu bilden. So tauchen zum Beispiel die Buchstaben des Kennzeichens ER UN 54 in dem Wort „Erfahrung" auf. Bei der Wortsuche aktivieren die...
18.00 CHF
Was tanzt aus der Reihe? Was tanzt aus der Reihe?
Feier, Fest, Ausflug, Party - welches Nomen passt nicht? Richtig! Der Ausflug! Hier geht es darum, Nomen mit ähnlicher Bedeutung zu erkennen und herauszufinden, welches nicht zur Gruppe passt. Auf der Suche nach der Lösung denken die...
18.00 CHF
Entdecke und erzähle! Was kommt dazu? - SCH Entdecke und erzähle! Was kommt dazu? - SCH
Mit diesem liebevoll gestalteten Material festigen die Kinder die Aussprache des Übungslautes in der Spontansprache bei gleichzeitiger Förderung der Erzählfähigkeit und Schärfung der visuellen Wahrnehmung und Konzentration. Mit jedem...
12.50 CHF
Entdecke und erzähle! Was kommt dazu? - S Entdecke und erzähle! Was kommt dazu? - S
Mit diesem liebevoll gestalteten Material festigen die Kinder die Aussprache des Übungslautes in der Spontansprache bei gleichzeitiger Förderung der Erzählfähigkeit und Schärfung der visuellen Wahrnehmung und Konzentration. Mit jedem...
12.50 CHF
Entdecke und erzähle! Was kommt dazu? - K Entdecke und erzähle! Was kommt dazu? - K
Mit diesem liebevoll gestalteten Material festigen die Kinder die Aussprache des Übungslautes in der Spontansprache bei gleichzeitiger Förderung der Erzählfähigkeit und Schärfung der visuellen Wahrnehmung und Konzentration. Mit jedem...
12.50 CHF
Pluralwerkstatt 1 Pluralwerkstatt 1
Die Pluralwerkstatt ist als Memo-Spiel konzipiert und im Therapiebereich genauso gut anwendbar wie im Förderbereich oder auch beim Üben zu Hause. Wortstamm gleich, Endung ändert sich (z. B. Auto - Autos, die Biene - die Bienen, der Pilz...
8.50 CHF
Pluralwerkstatt 2 Pluralwerkstatt 2
Die Pluralwerkstatt ist als Memo-Spiel konzipiert und im Therapiebereich genauso gut anwendbar wie im Förderbereich oder auch beim Üben zu Hause. Wortstamm ändert sich, Endung kann sich ändern (z. B. der Ofen - die Öfen, der Mantel - die...
8.50 CHF
Pluralwerkstatt 3 Pluralwerkstatt 3
Die Pluralwerkstatt ist als Memo-Spiel konzipiert und im Therapiebereich genauso gut anwendbar wie im Förderbereich oder auch beim Üben zu Hause. Wortstamm und Endung unverändert (z. B. der Igel - die Igel, das Kissen - die Kissen, der...
8.50 CHF
Pluralwerkstatt 4 Pluralwerkstatt 4
Die Pluralwerkstatt ist als Memo-Spiel konzipiert und im Therapiebereich genauso gut anwendbar wie im Förderbereich oder auch beim Üben zu Hause. Wortstamm und Endung ändern sich (z. B. der Ball - die Bälle, der Frosch - die Frösche, der...
8.50 CHF
Motorik-Acht Motorik-Acht
Einander überkreuzende Bahnen befähigen das Kind, Körperbewegung und Wahrnehmung zu koordinieren. Das motorisch-funktionelle Überschreiten der Vertikalachse unseres Körpers aktiviert die Zusammenarbeit der beiden Gehirnhälften.
22.90 CHF
SenioMemo 2 SenioMemo 2
Ein Memo speziell für Senioren, mit 18 alten Sachen, die sie aus ihrer Kindheit und Jugend kennen.
57.60 CHF
GemüseMemo GemüseMemo
Memospiel mit 18 Gemüsesorten, 1x ganz und 1x aufgeschnitten.
57.60 CHF
Zweideutiges Memo Zweideutiges Memo
Viele Begriffe haben im Deutschen zwei unterschiedliche Bedeutungen. Hier sind 16 Beispiele dafür. Auf einer Karte ist die Beschreibung, zu der jeweils zwei Bilder passen. Inkl. Anleitung mit Auflösungen.
64.80 CHF
Mein Tag Mein Tag
Auf 28 Bildkarten sind verschiedene Dinge dargestellt, die man zwischen Aufstehen und Schlafengehen machen kann. Ein Spiel zur Tagesplanung für z. B. Demenzpatienten.
64.80 CHF
Geschichtenwürfel Märchen Geschichtenwürfel Märchen
Diese magischen Geschichtenwürfel lassen uns in eine Welt voller magischer Feen, Drachen, Zauberer uvm. eintauchen. Anhand 54 märchenhafter Symbole von Prinzessinnen, Drachen, Zauberern und Co. werden die Spieler*innen eingeladen, in...
12.95 CHF
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