Logo Trumpf G
Produktinformationen "Logo Trumpf G"
Dieses Spiel lässt den Laut /G/ effektiv zu üben. Auf jeder Karte ist der Übungslaut mindestens dreimal enthalten - im Bild, im Symbol und in der Farbe - und muss für den Fortgang des Spiels auch produziert werden. Beispiel: „Ich habe die Giraffe und drei gelbe Geister." Der Mitspieler benennt darauf sein Bild und die entsprechende Anzahl der Geister. Wer die meisten Geister dieser Farbe hat, gewinnt diese Runde und darf die neue Runde ansagen (Prinzip des Autokarten-Quartetts). Auch eine einfache Variante für die Wortebene ist durchaus möglich. Die Spieler sagen lediglich die Symbole an und legen dann ihre Karten auf den Tisch. Anschließend werden die Werte der entsprechenden Symbole verglichen und der Sieger wird ermittelt. Ohne viel Aufwand lässt sich das Spiel nahezu überall mit hinnehmen und ist somit sowohl für den Einsatz in der Therapie als auch zu Hause bestens geeignet. Auf die ungefähre Gleichverteilung von Anlaut und Inlaut und die Vermeidung von Konsonantenverbindungen wurde geachtet.
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